Прежде всего Ability Draft отличается от всем модов, что можно играть персом, но с выбранными вами скиллами. И выбрав правильный скил можно затащить всю игру самостоятельно, при условии прямых рук и и из нужного места. Сегодня я вам расскажу, что нужно брать в Абилите Драфте из скиллов чтоб тащить. Начнем с того, что при старте тебе выпадает рандомный герой, это может быть дальник, маг или танк.
Лучшие и худшие Герои для Ability:
Как по мне так в моде АД легче и проще тащить дальниками или персонажами с повышенной ловкостью. Если выпал Дальник, да и еще с жирными статами, которые только и растут от лвла к лвлу (Например Сало у него с каждым лвлом растет Интилект), то это уже плюс. Я составил свой рейтинг лучших и худших.
Лучшие:
Худшие:
Допустим
Жук и Вивер, если у них не будет инвиза, слишком слабый Пдеф и мало ХП. Остальные инвизеры
по той же причине, если у них не будет инвиза, они становятся 1 нюковыми. Маги и танки
, которые имеют очень маленькую ловкость, т.е. если бить с руки, промежуток между атаками очень большой.
Я не в коем случае не говорю, что ими нельзя затащить, я имею ввиду,где базовые статы лучше, а где хуже для Абилити Драфта, что является плюсом, а в остальном все равно решит пикнутый скилл.
Лучшие пассивки из скиллов:
Ниже приведенные скиллы, которые считаю очень хорошими пассивками, котрорые выдают дополнительный урон и помогают фармить линии
– работает на персонажах ближнего и дальнего боя, то ударив противника он получает основной урон+ от пассивки, дополнительно урон от пассивки получают все, кто рядом, думаю сами понимаете весь плюс этого скилла.
– тоже очень класный пассивный скил, который выдает дополнительный урон, работает и у дальников/ближников, выдает 250% дополнительного дамага с руки.
– пассивка, которая при ударе накладывает на противника эффект, который увеличивает урон с последующих атак, очень эфективно работает если взять магом и приличной скоростью каста.
– пассивка на отскок, работает на всех видах (за исключением Анти-мага, Beastmaster, Clockwerk,Шейкера, Войда, Juggernaut, Пуджа, Селедки, Сларка, Свена, Wraith King), опять же очень хорошо подходит под фарм золота, но зависит от скорости удара.
-тоже полезный скил, но скорее в сочетании с выше описанными. Позволяет сделать дубль в удар.
Превращаем перса ближнего боя в дальнего боя
С помощью этих скилов персонаж ближнего боя может бить как персонаж дальнего: 1) Если вы пикаете первым и в списке скилов есть 2) Этот скил 3) 4) 5) 6) Скилы добивальщика), кто-то убегает, мы видим его не карте, телепортуемся, ультуем, +1 фраг. 7) Стан, Стан, Стан, насколько мы снаем, 1 скил дает стан, если использовать скилы, то тут он постоянный, только если мана кончится. 8) Очень класный набор, которые можно применять уде со второго лвла. Если что-то не добавил, то напишите свою Имбу связку и я ее обязательно добавлю. Затащи на своей армии: Различные вариации из ниже приведенных скилов, что достанется. Еще хочу добавить, что играя, 1 раз удалось собрать играя козой 3 пассивки на уклонение, а потом еще купил шмот с уклонением. Так меня не могли убить с руки) Но и мой удар был очень слабым.и тд.
Лучшие ИМБА связки
, то тут не важно кто ваш перс и что он умеет, т.к. к этому скилу можно взять всевозможные комбы.
Допустим влючаем вонялку вешаем на себя скил Сикера и уходим в инвиз, этого достаточно будет просто находиться рядом с врагом и он сам умрет. Или допустим подкрадываемся в инвизе и бьем с ульта Лины. Вообщем если есть инвиз, то вариаций полно, т.к. из инвиза не выходит при использовании скилов.
примерно идентичен скилу Рики, но нужно ходить вокруг деревьев и следить за временем действия.
, подхоит всем, но нужна мана, смысл скила в замесе, что 1 скил замедляет противника, а второй уменьшает желание использовать скилы, а если еще поставить их несколько.
– эту связку очень тяжело собрать, но если получится, то враг будет легко умирать, а может и рампага случиться, но и половина этих скилов дает ощутимый приток мощи. Но можно еще заменить ульту на
– число фарм, на море бабла, но без вещей будет сложновато.
в связке с ультом
,
или