Мод Ability Draft

 

Прежде всего Ability Draft отличается от всем модов, что можно играть персом, но с выбранными вами скиллами. И выбрав правильный скил можно затащить всю игру самостоятельно, при условии прямых рук и и из нужного места. Сегодня я вам расскажу, что нужно брать в Абилите Драфте из скиллов чтоб тащить. Начнем с того, что при старте тебе выпадает рандомный герой, это может быть дальник, маг или танк.


 

Лучшие и худшие Герои для Ability:

Как по мне так в моде АД легче и проще тащить дальниками или персонажами с повышенной ловкостью. Если выпал Дальник, да и еще с жирными статами, которые только и растут от лвла к лвлу (Например Сало AB (37) у него с каждым лвлом растет Интилект), то это уже плюс. Я составил свой рейтинг лучших и худших.

 

Лучшие:

100px-bloodseeker 100px-anti-mage 100px-invoker  100px-faceless_void 100px-phantom_lancer 100px-outworld_devourer

100px-phantom_assassin 100px-silencer 100px-sniper 100px-terrorblade 100px-viper

 

 

Худшие:

100px-bane 100px-bounty_hunter 100px-drow_ranger 100px-keeper_of_the_light 100px-io 100px-omniknight

100px-riki 100px-treant_protector AB (35)  AB (38)

 

ДопустимAB (35) AB (38) Жук и Вивер, если у них не будет инвиза, слишком слабый Пдеф и мало ХП. Остальные инвизеры 100px-riki100px-bounty_hunterпо той же причине, если у них не будет инвиза, они становятся 1 нюковыми. Маги и танки 100px-bane100px-keeper_of_the_light100px-omniknightAB (36)100px-treant_protector, которые имеют очень маленькую ловкость, т.е. если бить с руки, промежуток между атаками очень большой.

Я не в коем случае не говорю, что ими нельзя затащить, я имею ввиду,где базовые статы лучше, а где хуже для Абилити Драфта, что является плюсом, а в остальном все равно решит пикнутый скилл. 


 Лучшие пассивки из скиллов:

Ниже приведенные скиллы, которые считаю очень хорошими пассивками, котрорые выдают дополнительный урон и помогают фармить линии

AB (40) – работает на персонажах ближнего и дальнего боя, то ударив противника он получает основной урон+ от пассивки, дополнительно урон от пассивки получают все, кто рядом, думаю сами понимаете весь плюс этого скилла.

 

AB (2)– тоже очень класный пассивный скил, который выдает дополнительный урон, работает и у дальников/ближников, выдает 250% дополнительного дамага с руки.

 

AB (20)

– пассивка, которая при ударе накладывает на противника эффект, который увеличивает урон с последующих атак, очень эфективно работает если взять магом и приличной скоростью каста.

 

AB (9)– пассивка на отскок, работает на всех видах (за исключением Анти-мага, Beastmaster, Clockwerk,Шейкера, Войда, Juggernaut, Пуджа, Селедки, Сларка, Свена, Wraith King), опять же очень хорошо подходит под фарм золота,  но зависит от скорости удара.

 

AB (13)-тоже полезный скил, но скорее в сочетании с выше описанными. Позволяет сделать дубль в удар.

 

 


Превращаем перса ближнего  боя в  дальнего боя

С помощью этих скилов персонаж ближнего боя может бить как персонаж дальнего: AB (4)AB (3)AB (6)и тд.

 

Лучшие ИМБА связки

1) Если вы пикаете первым и в списке скилов есть AB (28), то тут не важно кто ваш перс и что он умеет, т.к. к этому скилу можно взять всевозможные комбы.

AB (3)AB (2)AB (28)Допустим влючаем вонялку вешаем на себя скил Сикера  и уходим в инвиз, этого достаточно будет просто находиться рядом с врагом и он сам умрет. Или допустим подкрадываемся в инвизе и бьем с ульта Лины. Вообщем если есть инвиз, то вариаций полно, т.к. из инвиза не выходит при использовании скилов.

 

2) Этот скил AB (48)примерно идентичен скилу Рики, но нужно ходить вокруг деревьев и следить за временем действия. 

3) 1000006, подхоит всем, но нужна мана, смысл скила в замесе, что 1 скил замедляет противника, а второй уменьшает желание использовать скилы, а если еще поставить их несколько.

4) 1000005 – эту связку очень тяжело собрать, но если получится, то враг будет легко умирать, а может и рампага случиться, но и половина этих скилов дает ощутимый приток мощи. Но можно еще заменить ульту на AB (43) 

 

5) 1000002 – число фарм, на море бабла, но без вещей будет сложновато. 

1000001

6) Скилы добивальщика), кто-то убегает, мы видим его не карте, телепортуемся, ультуем, +1 фраг.

1000004

7) Стан, Стан, Стан,  насколько мы снаем, 1 скил дает стан, если использовать скилы, то тут он постоянный, только если мана кончится.

1000003

 8) Очень класный набор, которые можно применять уде со второго лвла.

 

Если что-то не добавил, то напишите свою Имбу связку и я ее обязательно добавлю.

Затащи на своей армии:

AB (23)AB (8)AB (24)

 

 

Различные вариации из ниже приведенных скилов, что достанется.

AB (6)AB (7)AB (7)AB (14)AB (18) в связке с ультом AB (32) , AB (29)или AB (43)

Еще хочу добавить, что играя, 1 раз удалось собрать играя козой 3 пассивки на уклонение, а потом еще купил шмот с уклонением. Так меня не могли убить с руки) Но и мой удар был очень слабым.

03.02.2016 / Dota 2, Разное